3 ejemplos de compromiso lúdico

3 EJEMPLOS DE COMPROMISO LÚDICO

En sexta, séptima y octava generación Hablar de bondades jugables implica, casi siempre, orbitar el importantísimo componente que le brinda sentido a la propia existencia del videojuego: la diversión. Sin embargo, la interacción con el jugador incluye otras cuestiones que quizás pasan desapercibidas, pero influyen generosamente en la experiencia. Se trata de un conjunto de…

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ANÁLISIS DE RUE VALLEY, EL ANTICIPADO PASO POR UNA MENTE SIN RECUERDOS

Aventura isométrica sobre un hombre atrapado en un bucle temporal ¿Qué pasaría si mezclamos el Día de la Marmota, una estética sacada de los cómics contemporáneos y una narrativa introspectiva a lo Disco Elysium? Rue Valley cumple todos esos tópicos y los mezcla de manera que no te vuelvas loco, pero si a nuestro protagonista….

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