GOD OF WAR RAGNARÖK Y LA POSIBILIDAD DE SER MEJOR – RETROSPECTIVA

Este año jugué, por primera vez, God of War Ragnarök Una de las peores decisiones que tomé en mi vida fue la de vender mi PlayStation 4. Recién estaba terminando el colegio y empezando la universidad. Recuerdo que mi razonamiento fue «vendo la PS4, me compró una laptop y con eso estoy listo para la…

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Imagen principal de Elden Ring Nightreign.

ANÁLISIS de Elden Ring: Nightreign – Con alma de souls, pero sin su corazón

El salto al multijugador que no aterriza del todo bien Gracias a Bandai Namco LATAM, pudimos acceder a uno de los lanzamientos más esperados del año: Elden Ring: Nightreign, el nuevo título multijugador de FromSoftware que busca transformar su ADN en una experiencia cooperativa, pero… Me adentré en el mundo de Limveld con las expectativas…

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ANÁLISIS DE THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION – UN REMASTER INNECESARIO

Oblivion: la sorpresa que no fue Tras años de especulaciones y filtraciones, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster (Oblivion) es una realidad. A casi 20 años de su lanzamiento en PC y Xbox 360, el videojuego de Bethesda regresa a la vida para copar las consolas de nueva generación, acompañado de una mejora gráfica gracias…

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ANÁLISIS DE SHOTGUN COP MAN: DEADTOAST LO VUELVE A HACER

De bananas… a Satanás Han pasado seis años desde que My Friend Pedro se presentó ante el mundo. Seis años desde que el concepto del tiempo bala, atribuído muchas veces a Max Payne, fue adaptado de una forma tan fiel y satisfactoria a la limitante naturaleza del sidescroller… limitante, al menos, en comparación. Victor Ågren,…

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OVERWATCH STADIUM: FINALMENTE JUSTIFICANDO EL «2»

Acaba de arrancar la temporada 16 de Overwatch 2, y con ella un nuevo modo competitivo: Stadium, que da al juego un renovado estilo más cercano al género MOBA pero manteniendo las bases de los clásicos modos del juego. La misma había sido anunciada en febrero de este año en la transmisión “Overwatch Spotlight”, en…

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